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11月29日 11月23日 11月16日 11月09日 11月08日 11月03日 11月29日 風来のシレン こんな凄い装備作ったよ!自慢配信 風来のシレン外伝 アスカ見参! ■ 11月23日 風来のシレン ■ フラゲ 脱出ゲー VIPマリオ3 ■ 11月16日 風来のシレン ■ 雑談 トシハルとモンハン ■ サドンアタック 天地創造 ■ 風来のシレン 食事休憩 おまたとか~ ■ 風来のシレン 11月09日 サドンアタックの設定withトシハル スーパーマリオカート vsトシハル 風来のシレン ■ チェス vsトシハル 11月08日 ★トシハルchにゲスト出演 風来のシレン外伝 アスカ見参! 将棋 トシハルvsミノル 11月03日 雑談 FE実況について 風来のシレン ■ キープをオフ
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基本情報 名前 ライバード・ランド 生没 アルファ (667~697) 出身 アル国 種族 人間 性別 男 略歴 アル国にまだシレンがいた頃、ベルザフィリスと国境を挟んで対陣していたライバードとシレンは同格の将軍だった。しかし、シレンとは相性、作戦立案においてことごとく合わず、互いの確執は深くなる一方だった。 そんなときにシレンはガイヴェルドとすさまじい一騎打ちを繰り広げ、その勇猛果敢な姿に兵士達の気持ちはシレン側へと傾いていく。 これに危機感を抱いたライバードは、シレンがガイヴェルドと互角に戦ったのは最初から内通していたための演技だと本国に報告。これによってシレンは本国への帰還命令が下るが、身の危険を察知したシレンはガイヴェルド陣へ投降する。 ライバードはこうして邪魔者を追い払ったかに見えたが、シレンをなくしてベルザフィリス国軍の攻撃を支えられるはずもなく、ル・ヴァラヴァ・ザードの戦いで五舞将となったシレンに攻撃されて戦死する。 関連項目 蜉蝣戦記
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登録日:2023/05/01 (Mon) 17 57 04 更新日:2024/04/02 Tue 13 29 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 フォーチュンタワーと運命のダイス 不思議のダンジョン 二撃の洞窟 二撃の道 平等? 特殊ルール 神の眼と悪魔のヘソ 超不幸の種 風来のシレン 鬼畜 二撃の道っていうのは ちょっと変わったダンジョンなのよ。 その名の通り どんな強いモンスターであろうと 2回攻撃が当たると 倒れちまうのさ。 ただ 2回で倒れるのはこちらも同じ。 モンスターに囲まれないよう 気を付けないと あっという間にやられてしまうよ。 普段とは違う緊張感が 味わえるダンジョンってことね。 ~ダンジョンセンターのおばさんの説明より 『二撃の洞窟』『二撃の道』とは、それぞれ『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』『不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』に登場する特殊なダンジョンの一つである。 共通してアイテム・仲間は持ち込み不可。代わりにアイテムは識別済み。 概要 前者はストーリークリア後、カミナが囚われていた穴に行くとそこが入口になっており、 後者はネコマネキ村のダンジョンセンターでおばさんに話しかけると行ける。こちらは元々PSVita版のアップデートで追加され、以降の移植版では最初から行ける仕様。 『シレン4』『シレン5』では特殊なルールを課せられたダンジョンが多く登場するわけだが、『二撃』もその一つ。 なんとこのダンジョンでは全ての生物が2回の攻撃で倒れてしまう。(*1) 具体的にはシレン、モンスターを問わず、HP2以上で何かしらのダメージを受けるとHPが1になり、次の一撃で簡単に倒せる、という仕組み。 何かしらのダメージには罠、アイテムの投擲も含まれており、固定ダメージかどうかも関係ない。 このおかげで双方のHPと攻撃力はお飾りのようなもの。 しかし逆に言うと、シレンは装備が揃っていなかろうと、あらゆる強敵を二撃で粉砕することができる。 本来なら深層に生息する上位種が、平然と序盤から出てくるカオスな出現テーブルなのも特徴だが、上記のルールによってシレンの唸る拳の前には無力。 あの店主ですら二撃で倒せるので、泥棒だって非常に簡単。 こっちも2回攻撃を受けると倒れてしまうリスクはあるものの、それでも2回で倒せるのは従来の不思議のダンジョンには無かった特徴である。 誰でも素手ひとつでクリアの可能性を秘めた異質なダンジョン……それがこの『二撃』のダンジョンなのだ。 追記・修正は二撃必殺を心掛けてお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそではないです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 上記の説明、確かに嘘は言っていない。 だが、物の試しにと入ってみた風来人はしばらく潜ってみて、すぐに気付くことだろう。『二撃』の本当の恐ろしさを…… まず、わかりやすく牙を剥いてくるのがモンスター達の能力。 殆どがこのダンジョンでは致命的になりうる危険を秘めているが、一発もらえば風前の灯火と化す状況下において遠距離から攻撃できる、倍速で動く、壁をすり抜けられる能力がどれほど脅威となるかは言うまでもない。 ボウヤカート、カッパ、デブータに視界の外から先制され、いきなり大ピンチに陥るのはよくある話。 特に序盤から出現するパコレプキン種は壁の中にいられると手出しできず、気まぐれに動きながらじわじわ近寄ってくる様は恐怖そのもの。 仮に能力持ちでなかろうと、部屋や通路で複数のモンスターに囲まれたら絶望的。 泥棒が普段より簡単なのは事実であるが、倍速2回攻撃の高級店店主には普段よりも注意が必要。 モンスターとの戦闘では必然的に自分のHPが1になるので、賢い風来人はそのまま殴り合ったりせず、後ろに下がるなど歩きでHPを回復させようと試みるはず。 ところが『シレン4』『シレン5』の自然回復は過去作のそれとは仕様が異なり、最大HPが少ないほど回復が速く、逆に多いほど遅くなる。 なので実は、モンスターを倒してレベルを上げれば上げるほど不利になるという、『二撃』最大の罠が潜んでいる。 先程も言ったように、このダンジョンは序盤、中盤でも上位種がホイホイ出てくるため、考え無しに倒し続けると大量の経験値であっという間にレベルが上がってしまう。 対モンスターでもこれなのに、罠はもっと危険。 相手から攻撃を受け、一歩下がったらダメージ系の罠を踏んで昇天……なんていうのはこれまた日常茶飯事と言ってもいい。 『シレン4』の場合、DS版限定で津波のギミックにも要警戒(*2)。 極めつけには視界が明瞭・不明瞭のフロアが混在している。 ただでさえ先制されただけで大ピンチに陥るにもかかわらず、通路で1マス以上先が見えないのはあまりに不安。 『シレン4』ではそうした区間が交互に訪れるが、『シレン5』では51階以降すべて視界不明瞭となる。 このように二撃で倒せるから囲まれなければ楽勝、という甘いものではなく 従来の不思議のダンジョン以上の慎重さを求められ、非常に神経を使うダンジョンなのである。 不幸中の幸いとして、昼夜が常に昼固定なので夜モンスターに怯える必要はない。 「夜モンスターの攻撃力でも1発では死なない」と言う事なので、多分夜が有った方が助かっただろうが。 このルールにより、普段とは違う使い方ができるアイテムも多少ある。 札でもない限り、相手に投げつけたアイテムはどれでもHPを1にしてくれるため、道具封印状態になったアイテムをぶん投げて矢・石代わりに処分するという選択肢が取れる。 トンネルの杖とワナ消しの杖は魔法弾が当たると微量ながらダメージを与えるため、このダンジョンでは必中の攻撃手段として使える。 また、普通なら自分で飲まないマイナスアイテムの不幸の種、超不幸の種も最大HPを下げる手段として使える。 すぐにレベルが上がるので意味ないと思うかもしれないが、深層は低レベルのモンスター=獲得経験値の低い敵が出現しやすいのでありがたみが増す。 先手がとにかく重要なダンジョンにつき、運よく「気配察知の腕輪」が拾えれば一気に難易度を下げられる。 おもな要注意モンスター HPと攻撃力が意味を成さないため、気を付けるべきはモンスターの能力である。 倍速モンスター全般 針子どり種、カラクロイド種、フォーリーなど、倍速だと通路で先制される危険がある。 これがギタンマムルなどの倍速2回行動だったりすると接敵=死そのもの。 また、ごくまれに倍速オーラ持ちのモンスターが出現することも…… 飛び道具・投擲モンスター全般 ひまガッパ種、タイガーウッホ種、デブータ種など、投擲範囲内ならどこでも投げつけてくるモンスターは本当に厄介。 たまらんガッパにマイナス系の札を投げつけられたらご愁傷様です。 特にウッホは行動順次第ではウッホの投げ→ウッホが投げた敵の攻撃、という即死コンボもままある。 射程距離は上記の面子に比べると短いが、アイアンヘッド種もまあまあ危険。力溜めで隙を晒してくれた方がよっぽど助かる。 パコレプキン種 要注意モンスターの筆頭。 最初からシレンの存在を感知して気まぐれに迫ってくる。 どうしても攻撃したければ石を使うと、壁の中のモンスターにもダメージを与えられるので有効に使おう。 また、4・5ともに序盤から最上位のパコレプゴッドが出現し、最大HPのことを考えると相手したくないが 経験値の多さにより武器と盾を成長させやすいという利点も。 まわるポリゴン種 部屋内なら一瞬でシレンの前に回り込んでくる性質がこれほど脅威になるとは…… 上位種の能力で最大HPを下げてもらうのもアリだが、必ず使ってもらえると限らないので不安定すぎ。有用性は低い。 おばけ大根種 睡眠草や混乱草を投げつけられては目も当てられない。毒草も鈍足化が即死に繋がるので危険。 各種○○よけの腕輪は必須レベル。 ちなみにスタッフも理解しているので、深層ではLv1のおばけ大根がこちらを襲ってくる。 フラッシュバード種 上位種(ツィンクルバード・シャインバード)によるダメージを受けたモンスター周辺にワープしてHP回復が実質「HP全回復」に近く、くっついてくると対象を倒せない。 投げられたアイテムを燃やして無効化するのもキツい。遠投の腕輪があれば貫通して効果を与えられる。 ヒーポフ種 角抜けする炎が地味ながら厄介。射程1マス、たまに失敗するとはいえあてにならない。 ピョコダイル種 部屋内だと桂馬のように大きく移動するため、ポリゴン程でないにせよ距離を詰められやすくなる。 普段なら脅威の踏みつけ攻撃も、このダンジョンではただの通常攻撃と一緒。 ヤンぴー種 即死要員に昇格。 ブッコミ入れられて壁に激突したらブッコミのダメージ&激突ダメージで確定死。 直線上に入ってはいけない。 フィアーラビ いいから吸い寄せるな! 深層にしか出現しないが、吸われた直後に相手の攻撃が始まるので絶対出会いたくない。ドレッドラビがいないあたりに理性を感じるが、やっぱり動かずの盾は必須レベル。 レベル1モンスターがルールの違いでこんな脅威に値するとは誰が想像できたのか? ギャザー種 何を喰らっても致命傷になるので、普段とは逆に2ダメージ化能力が裏目に出ている。 とはいえやはり状態異常を無効化されてしまうので侮ってはいけない。 もざらし種(シレン5から登場) その場から絶対に動かず、近づけば必ず先制されてしまう。 ゴロゴロ転がった後の無気力状態なら安心して殴れる。 スコッピー種(シレン5から登場) 壺を潰してくる土かけ本来の能力もさることながら、埋める壺がない場合ダメージになるのを忘れてはならない。 特に上位種(クワッピー・ユンピー)は長射程かつ放物線投げなので逃げることもままならない。 etc…… 追記・修正は2回クリックでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フィアーラビ出るまでに動かずの盾を入手できないとほぼ詰み -- 名無しさん (2023-05-01 20 54 06) 「ローグライクの1ターンは命より重い」そんな基本を再認識させてくれるダンジョン -- 名無しさん (2023-05-01 22 52 18) 名前 コメント
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11月29日 11月23日 11月16日 11月09日 11月08日 11月03日 11月29日 風来のシレン こんな凄い装備作ったよ!自慢配信 風来のシレン外伝 アスカ見参! ■ 11月23日 風来のシレン ■ フラゲ 脱出ゲー VIPマリオ3 ■ 11月16日 風来のシレン ■ 雑談 トシハルとモンハン ■ サドンアタック 天地創造 ■ 風来のシレン 食事休憩 おまたとか~ ■ 風来のシレン 11月09日 サドンアタックの設定withトシハル スーパーマリオカート vsトシハル 風来のシレン ■ チェス vsトシハル 11月08日 ★トシハルchにゲスト出演 風来のシレン外伝 アスカ見参! 将棋 トシハルvsミノル 11月03日 雑談 FE実況について 風来のシレン ■ キープをオフ
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メニュー トップページ シレンシリーズ シレン シレンGB? シレン2? シレンGB2? シレン外伝? シレンDS トルネコシリーズ トルネコ? トルネコ2? トルネコ2A? トルネコ3? トルネコ3A? - @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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属性 モンスターにはそれぞれ属性がある。 外見でだいたい何属性か分かる。 どの属性かはyボタン(方向転換ボタン)を押した時に表示されるモンスターのマスの色で分かる。 主に通常攻撃にランダムで追加効果が発生する。必ず発生するわけではない。 状態異常にかかっていると発動確率が2倍になる。 封印状態でも発生する。 属性消しの巻物・腕輪の[属]印で発動しなくなる。 色 属性 効果 備考 桃 気 攻撃時に満腹度を5%減らす。 発動確率は約15%。 灰 鋼 ダメージの一部を跳ね返す。 倒れるときのダメージは跳ね返さない。 黒 影 ダメージを無効化し、その1/4だけ回復する。 どんなに強い攻撃でも無効化吸収されてしまう。 赤 熱 痛恨の一撃でダメージが上がる。 発動確率は約16%。HPの低い序盤では危険。 青 知 攻撃が必ず当たる。 発動確率はかなり高い。空振り状態より優先。 緑 樹 杖の効果を無効にする。 発動確率は少し高い。杖投げも無効化。 紫 幻 攻撃や投擲を回避する。 投擲は落ちずに貫通する。 黄 雷 攻撃時に金縛りにする。 発動確率は約6%。連続で発動すると危険 茶 土 移動時に透明になる。 移動時ランダムで透明化、透明化解除。攻撃時や特技を使用する時、攻撃や投擲を受けた時は、必ず解除。透視の腕輪や目薬草で見える。 ※発動確率の数値は1000回検証分 ※要注意 熱属性・雷属性 雷属性にかなしばりを食らうと連続で攻撃を受けます。なるべく仲間と一緒に戦うように。 熱属性の痛恨の一撃を食らうと一瞬でHPが減ります。なるべく殴られないような戦闘を。 ※注意 樹属性・知属性 樹属性の敵には杖が効かない事があるので、最初から杖で対処せず別の手段で対策を。咄嗟の時ほど忘れがちになるので注意。 空振りをかける前に相手が知属性かどうかを確認しておいたほうがよい。 コメント(連絡所)
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478 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 11 35 52 ID qmAuzgZbP 柔桃の踏ん張り状態はフロア持ち越し可能だが、 一定数のフロアを移動すると元に戻る。 一定数っていうことはランダムではない。 772 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 17 11 53 ID Y/hdnqFQ0 夜の技はダメージ与える系じゃないもので 便利なものがけっこーある ヨル!カイ弾…階段の位置が分かる 自動オナッテル…悪い状態になっても自動的に直る (睡眠の罠など) 219 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 17 23 ID W71vDNhI0 仲間のHPがゲーム設定で見られるようになるって結構気付かない人多いんじゃないか? ジロきちに言われて初めて気付いたし 385 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/10(金) 01 19 01 ID o9wVi23UP 回復アップアップは夜使っておけば 昼になっても効果が続いてるな シレン4と違って夜も楽しいね 505 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03 45 07 ID 4x64yFcX0 倉庫で変化の壺使うと脱出の巻物率異常に高くない? 脱出かおにぎりしか出てない気がするんだが・・ 776 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 13 03 53 ID eEjJMY4U0 スパイの情報 マゼモン以上に武器+回復の腕輪+背中の壷 で攻撃したときに回復する印がつくらしい。 回復の腕輪ある人検証plz 795 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 13 26 30 ID J0g9UWLP0 776 確認したよ スパイ大作の言う事にガセはないみたいね 回復剣になるかと思ってたけど、単に印がつくだけなのね 813 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 13 57 22 ID 7oh0CUpu0 スパイ大作言うには マゼルンで武器入れた強化の壺となんらかの異種配合させると 階段降りる度に強くなる、いわゆる強化印がつくらしい 誰かためして味噌 865 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 15 11 32 ID ww9jcbF+0 迷いの井戸の情報で回復印作ってきた 「銅の刃+回復の腕輪+背中の壷」で回復の剣にはならず回復印付きの鋼の刃がポロリ 回復 攻撃すると自分のHPが回復する。 ちなみに回復の腕輪はマインスイーパー上級で入手 930 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 49 34 ID o9wVi23UP 裏技発見! よく見え状態だと夜でも巻物読める! 松明ない時に便利 955 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 17 10 55 ID dG0xluWt0 マゼルン笑い状態は飲み込むんだな 大口開けてるということか 264 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 21 40 11 ID o9wVi23UP 初心者の館のチュートリアルは全部クリアしても何もなしか 時間の無駄だったな 266 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 21 40 55 ID 7U119CLO0 264 一応クリアアイコンが付く 一応な 564 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 01 37 12 ID nUst2zhG0 そう言えばwifi救助依頼は一度も見たことないな 鯖が稼動してないとか初歩的なミスでまさかの未実装とかってオチじゃないよな・・・? 570 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 01 43 20 ID ywEhXyOb0 救助はシナリオでは出来ないって、説明書に書いてある。 救援だけっぽい。 592 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 02 00 31 ID ywEhXyOb0 581 P38 風来救助 シナリオダンジョン”以外”のダンジョンで倒れてしまったときに助けを呼んだり、 他のプレイヤーを助けたり出来ます。 ってあるから、 シナリオダンジョンは無理なんじゃないかと。 599 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 02 08 13 ID aRzGxCq90 4で壷の中身やアイテムの説明はカーソル合わせるだけで 見られたのが便利だったのに5では何故見られなくしたんだよー。 5での改悪要素だな。 606 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 02 13 21 ID fxBkZF8Z0 599 オプションの上画面ヘルプがなしになってんじゃない? 607 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 02 14 42 ID aRzGxCq90 606 ほんとだ。ありにしたらでた。 スマン。 664 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 03 32 06 ID Wki00d2/0 対魔法使い用の剣とか新規? 死んで無くした~と思ったら畑にあったでござる 前作の砂浜の遺失物同様お世話になります 750 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 07 06 11 ID d9FzD/gu0 修行仙人より ナンドモウテウテ波:威力C正面、使用回数制限なし これでジリビンにならなそうだなー、最後が草じゃなくて針なことに注意 上級マスターより ドコ?カイ弾:階段の位置がわかる 階段下りると技が回復する仕様とのシナジーが強力 これと広域回避系(ルームやりすごし)などで 夜の間に一気に下りるのも強力そうだ 764 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 08 03 41 ID d9FzD/gu0 キャットについてだが、購入後「ふん」の居場所聞くまでは場所未確定なもよう 持ち物とギタン預けて中断後、行きやすい場所になるまでリセットするのも手 だと思う。ただし切断で終了するとポイントが0になるので溜め込んでいる人は 注意、白紙なんかに変えておくといいかも 30 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 13 43 18 ID DIKPbZpK0 現時点でのポイント稼ぎ方法 ワナの腕輪を手に入れる(ストーリーダンジョンで手に入る) 運命の小道1F・2Fはポイントの罠しか出ない 腹減り対策、帰還アイテム持って出陣 風には注意 1F2F合わせて3500~4000ポイント 135 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 14 36 32 ID 6zwfr2Q20 修行仙人の修行終わらせた 下のような内容で、何回でも使える技「ナンドモウテウテ破」が教えてもらえる 1 エビルシャーガ 10匹 出現場所:フォーチュンタワー3-4F 2 闇ももざらし 15匹 出現場所:フォーチュンタワー9-11F 3 黒針兄どり 20匹 出現場所:フォーチュンタワー12-13F 思ったよりも簡単に教えてもらえた 黒針兄どりがちょっと面倒だったけど できるなら早めにクリアしておけばその後が楽になるかも 151 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 14 45 42 ID /RKWO4lSP 100万ギタン預けたら呪いよけの腕輪来た! 中々手に入らないと思ったぜ・・・ マインスイーパ上級の幸せ草と祝福巻でコツコツ稼いだよ・・・ 173 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 00 23 ID Ied2rV4k0 秘境のボス戦て何階の次だっけ? ボス戦で初見殺しされて戻ってきたけどすっかり階数忘れてた・・・ そういやボス戦でジロキチ死んだけどボスフロアに墓あるんかな 182 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 05 48 ID 6zwfr2Q20 173 秘境ってどこ? フォーチュンタワーなら14Fまで→実質15Fがボス戦 奇跡の塔なら9Fまで→実質10Fがボス戦 じろきちはボスフロアの一つ下の階位では墓なってるよ 604 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 20 44 13 ID ovaDwTCS0 原始で回復印つくったけど微妙だな4~5くらいしか回復しなかった 回復腕輪と背中消費してまでつける印じゃないっぽい 943 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 00 42 28 ID v3Ji4Mku0 キツネ含め、装備品成長は白紙バクチが一番早いな 1時間ありゃマックスいける 以下既出だけど一応まとめ。長文すまん ゲンさんのシマ3Fでわざと死ぬ 救助待ちの冒険でシマにいき、1Fで風が吹くまで決闘 証は地面に置いとく。決闘のワナは拾わずに使えば壊れない 2、3Fは即降り、白紙になったら倉庫に詰めるを繰り返し 20個くらいたまったら保存5を持って運命の小道へ(ギタンは持たないこと) 1枚を祝福の巻物にして白紙1枚を祝福し、祝福吸い出しを作る 保存にバクチ4枚+白紙1枚入れて祝福吸い出し。 祝福バクチ4枚読んだら祝福切れたバクチ4枚+新たな白紙1枚を保存に入れて、 1枚残った祝福白紙で吸い出し これをループ。15枚くらいあればレベル8までいくはず 74 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 02 31 31 ID QJsiLYAX0 今回全然脱出の巻物でないのね。 ストーリーで何回死んだかわかんない。 初代シレンはそもそも脱出なかったけどあれは簡単に倉庫なしクリアできる難易度だからいいけど、 今回ボス強いし厳しいっす 80 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 02 35 03 ID cl0IZCN40 74 倉庫で変化使うと高確率で出る 石像で貰った変化(4)使ったら脱出3とおにぎりになった 232 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 07 48 43 ID Eva78Ric0 寝てるマゼルンに剣投げてやらかしたと思ったけど タグ付けてたからか見張り番に届いてたわ、4だとロストしてたんだけどな 正直新しいのすぐ作れるからどうでもいいんだけどなw 364 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 11 51 51 ID Sfa64OJR0 回復印できたから試し切りしてきた 与えたダメージの1/10で小数点切り上げ回復 28与えたら3回復 42与えたら5回復 30 :枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 13 43 18 ID DIKPbZpK0 現時点でのポイント稼ぎ方法 ワナの腕輪を手に入れる(ストーリーダンジョンで手に入る) 運命の小道1F・2Fはポイントの罠しか出ない 腹減り対策、帰還アイテム持って出陣 風には注意 1F2F合わせて3500~4000ポイント 740 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 17 48 02 ID bcpeGXth0 あれ、復活草って壺に入れたままでも使えるように仕様変わった? 741 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 17 49 18 ID U7nQ3FLN0 復活もやりなおしも壷に入ったたまで使えるね、4はどうだったか忘れた 795 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 18 49 54 ID jAAd+STE0 聖域って貼りついた後に祝福しても再利用できないのか… 石像どうすっかなぁ 802 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 18 52 29 ID GoyGNHMi0 795 それできないと石像クリアできないだろ 804 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 18 53 54 ID jAAd+STE0 800 できたわ。変な勘違いしてた。すまん 958 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 20 47 33 ID jYXnvzEL0 × 盾+めぐすり+みかわし香壺 × 剣+楽草 × 剣+腹活草 962 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 20 51 35 ID M4maau2z0 なんてこった、異世界じゃなくて異次元だ 958 剣+鉄の矢=金属特攻 964 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 20 54 34 ID jYXnvzEL0 × 盾+みかわし壺+みかわし壺 966 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 20 55 24 ID aGN5mrZZ0 × 剣+狂戦士草+狂戦士の札 64 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 22 15 00 ID rYftZqWo0 なんか今回合成の容量5固定? ストーリーも、原始でも拾った合成は全部5だった。ある意味識別楽。 172 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 23 26 21 ID NGeFAwS30 165 今回はいちいち攻略サイト開かなくても図鑑で値段見れる ダンジョン内で今現在の識別してるかどうかとかも見れる 覚えておけば便利に越したことないけど無理に覚える必要もない 15 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 20 39 22 ID mAWBwpZq0 全ダンジョン制覇でダンジョンクリアアイコンの一番右下に「極」って出るな 7×3マス全部埋まってスッキリした 27 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 20 47 16 ID pWA6sEmP0 フー消し 20p 長者 小次郎 ジロ吉 タオ おコン コハル エドナ ミリィ 21p バナナ ガルウィング サル1 2 3 4 5 6 埋めてないところあるけど多分こう 258 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/13(月) 23 38 16 ID HKxyzxQn0 そろそろ蒼炎合成できた人いないのか? 275 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 23 45 57 ID tjqmMFBb0 258 剣と、とある三つの道具で出来るってやつか。 それらしいと言えば、 ドラゴン草・火の刃・オイルの巻物・感電の杖あたりかねえ。 あと、合成するときはマゼルン4でないと無理なんかな。 18 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 11 22 14 ID 4DcgucB00 原始50Fでマゼゴンで青炎合成できた ダークマゼルンのみってのはガセ http //imepita.jp/20101217/366570 http //imepita.jp/20101217/369170 http //imepita.jp/20101217/370000 ダメージ20はかなり強い あとエフェクトがかっこいい 13 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 16 54 26 ID EaEKypCj0 仲間に背中の壺投げると回復ってあるけど、残容量問わない? 21 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 17 03 42 ID vGz8jDTr0 14 ジロきちに[0]を投げた場合復活しなかったっぽい あれか、押す所がぶつかるように投げてるのか。 306 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 20 51 48 ID w6ENX9lM0 多分バグだと思う現象発見。 祝福した新種道具でフロア移動とか脱出の効果を起こすとそのアイテムが新種になる前の道具に戻るっぽい。 例:夫の恵みベースでバクチがついた祝福巻物でフロア移動が起こると祝福が解除された後夫の恵みの巻物に戻る。 579 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 00 38 53 ID 1Zpk022/0 合成の壺割ろうとして腕輪のこと忘れてて遠投しちまって泣いたんだが イノリの村の畑に落ちてたw変な失くし方すると返ってくるのね 515 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 00 14 36 ID Q/C18+Y+0 あとついでに占いの白紙と天使の奴魔物部屋予約試してみたら 天使の種は落ちてるけど巻物全部あかりでワロタ 楽はさせてくれないって事か・・・ 196 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 14 11 00 ID El59Vq2mi ファミ通に異種合成いくつか載ってた 剣とただの杖で魔法切り印 盾と技回復巻物で技回復印 新種道具でしか付かない印もいくつか載ってて 盾の山彦効果は新種でしか付かない 531 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 21 07 45 ID hwgPsPVw0 トップメニューで何もないところタッチすると 画像全体が見えることに今更気付いたんだぜ タオかわいいよタオ 544 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 21 28 26 ID 6YrqGLxj0 失った武具って仙人の庵の鍛冶屋の屋根にも出るのな いきなりイベント発生でわろた 589 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 22 02 22 ID FcTQ6t8T0 そういや道具図鑑の「その他」が10個ほど埋まってないんだけど、何があるんだ? キャット以降のやつ 590 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 22 02 59 ID HpMYuhXa0 589 花の名前 595 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 22 06 24 ID FcTQ6t8T0 590 花かよww 変花の壺ゲットしてねえw 597 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 22 07 19 ID 4bnGJaGJ0 店の中の売り物をまぜるんに投げてから倒すと値段がなくなる ドロップ扱いになるっぽい って既出ですか? 599 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 22 08 43 ID KN1oRFNg0 597 4でもあったバグだが5にもあるとはしらなんだ 253 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 15 45 25 ID 5jurEPcG0 猫石稼ぎは復活と白紙を沢山持って道具寄せ読みまくるのがいいな 10Fくらいで4つも入手 深く潜ると強い防具でも普通に死ぬ 676 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 23 15 ID A0rqvkaI0 今作もデータ消しても番付等の記録は残るのね 中古で買う人は頑張って塗り替えるか、非公式ツールでセーブデータ削除するしかないね 21 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 09 52 07 ID MfzkL1Db0 前スレで火の刃に青炎つけたらどうなるの?って聞いても誰も答えてくれなかったので自分で実験してきた Lv8爆炎業火刀にオイル+成長+爆発、マゼルン用に祝福胃拡張 プリズムシールドで共鳴 結論: 青炎は通常の炎飛ばしに優越する。印が2つでも炎が2回出たりはしない。 威力は20固定。火の刃のLv効果で強化もされない。 つまりLv8爆炎業火刀につけると25- 20で弱くなる。ただし↓の共鳴効果ありの前提だと同値。 火の刃系+変換の盾系の共鳴は有効。 Lv8で20- 30になったが、火の刃+変換セットの共鳴効果(炎が1Lv分強化される)で 青炎が1Lv 20ダメ- 2Lv 30ダメになったのか、火の刃Lv9(Lv8 25- Lv9 30)でダメージ処理が上書きされてるのかは不明。 693 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 00 57 12 ID 5mGbhw9w0 ところで証がなかなか白紙にならないんだけど これってフロア移動してたら変わるもんだよね? 695 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 01 00 02 ID /S6B/cpl0 該当モブが居るフロアからの移動、な マムルが居ないフロア(notマムルが居ないダンジョン)をいくら移動しても変化はしない。 これを承知でなおかつ変化しないってのなら運が悪いだけ 697 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 01 01 38 ID /S6B/cpl0 695 ×マムルが居ないフロア(notマムルが居ないダンジョン)をいくら移動しても変化はしない。 ○マムルの証を変化させようとしてるとして、マムルが居ないフロア(notマムルが居ないダンジョン)をいくら移動しても変化はしない。 消して張ってをしてたら主語が消えてた 113 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 20 12 06 ID dqnBEz6m0 踏ん張り状態ってどこまで持つの? HPが0になった記憶は無いが解除されてないか心配 114 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/20(月) 20 14 53 ID 0kywrS0W0 113 上画面切り替えたらいつまでか確認できるよ 一定ターンで解除されてるみたいだけど 969 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/21(火) 22 45 11 ID Ct/TLwes0 些細な疑問なんだけど罠避け能力の盾や浮遊の腕輪でポイントの罠踏める? ポイント罠って罠消しの巻物で消えないからどうなのかなーっと 973 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/21(火) 22 47 12 ID 8NersmPdO 969 浮遊の腕輪装備しても踏めるよ
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神秘のほこらダンジョン情報 ダンジョンの特徴 ダンジョン攻略おすすめ手持ちアイテム構成 モンスター分布 出現アイテム コメント(連絡所) 神秘のほこら ダンジョン情報 ダウンロードダンジョンは、現在はサービスが終了して配信停止となっている。 ハード 配信日 終了時期 Wii版 2008年7月4日 2014年5月 PSP版 2010年1月28日 2016年12月 階層 99F 救助アイテム送信 × 道具持込 × 店 × ギタン持込 × モンスターハウス × 仲間同行 × 地蔵 × レベル 1 竜脈 × 救助要請 4回まで 脱出 ○ ダンジョンの特徴 落ちているアイテムをフル活用し敵の攻撃を回避しつつ進むやりすごしダンジョン。 今までのやり過ごしダンジョンとは違い、普通にレベルアップが可能。 20階以降の10の倍数階には必ず脱出の巻物が落ちている。 全99階と長丁場だが、クリアしても報酬・冒険の足跡・アイコン追加は無く、番付はオオツツキ村近辺と共通である。 要するにクリアすべき理由は一切無い。自己満足する為のダンジョンだと割り切ろう。 貴重な腕輪が落ちているので、そのために潜るつもりで挑んだ方が良いかもしれない。 ダンジョン攻略 クリアを目指すならば、透視の腕輪は必須。無いとほぼ無理。あれば非常に簡単にクリアできる。 透視の腕輪が手に入るまでは、あかりの巻物を読んだ際、原則アイテムを全てチェックしてから階段へ行くようにする。透視の腕輪が出るまでは、あかりの巻物を優先して所持する。 透視の腕輪もあかりの巻物も無い場合は、階段を見つけ次第即降りる。通路を移動するよりも、高飛び草、飛びつきの杖、水グモの腕輪を利用してワープする方が安全かも。 透視の腕輪が手に入れば、杖をどんどん使って即下り。 もう一つの腕輪は遠投か水グモにしておくとよい。 水グモの腕輪の場合、水に入ると巻物が濡れるので注意。 遠投の腕輪を装備すれば、使い切ったかなしばり・固め飛ばしの杖や、やりすごしの壺を遠投して複数の敵をかなしばりにできる。外した場合も無くなってしまうというデメリットもあるが。 部屋内、通路内両方で使える固め飛ばしの杖が一番よいので優先して確保する。 かなしばりの杖は部屋内で使用する際は便利だが、通路では通り道を塞いでしまい役に立たないことがある。 固め飛ばしが無い場合は、ふきとばし・場所替えの杖も欲しい。 ふきとばしの杖は、敵を通路から部屋内にふきとばすことで進行方向を変えることが可能。また、水路にふきとばせばワープさせることができる。 開幕時に敵に囲まれていたり、杖封印床で敵に隣接されている可能性がある。この場合、無敵草が一番使えるので、優先して確保しておく。 高飛び草を飲んでもワープ先に敵がいる可能性もあるので、離れている敵に投げて使う。 すばやさ草は効果が短すぎるので使いにくい。 やりすごしの壺も基本的に投げて使うのがよい。入った場合、出てきた瞬間にやられる可能性あり。 札は囲まれそうな時に便利だが、外す可能性があるので確実ではない。それを念頭に置くこと。 鈍足の札と毒の札は当てたターンに攻撃される可能性があるので注意。 おすすめ手持ちアイテム構成 透視の腕輪、遠投or水グモの腕輪、大きいおにぎり、 無敵草>すばやさ>高飛び…合計3つほど 残りは、固め飛ばしの杖>かなしばり・場所替え&吹き飛ばしの杖>やりすごしの壺、 幻覚・空振り・睡眠・ゾワゾワの札 透視の腕輪を確保後は、あかりの巻物はどんどん使用していく。 クリアするつもりならば、脱出の巻物はぬらしてしまおう。 序盤から中盤にかけて妖怪にぎり元締が出現するため、大きいおにぎりを投げつけてレベルアップしておく。妖怪にぎり元締でレベルを上げておけば、終盤でも一撃死を避けることが可能。 3匹倒すと最後まで一撃死回避可能。ただし、雷属性、熱属性の敵が多いので、倒れるときは倒れる。 水グモの腕輪で作った白紙に、まものべやとぜんめつを書いて読めば、一気にレベルを上げることが可能。ただし、魔物部屋を読む前に無敵草を飲んでおくこと。 LV20越えても与えられるダメージは1の為、無敵草を2、3個飲んで倒すのは無理。 おにぎりに余裕が無ければ、かなり大変だが、あかり状態にした上で、敵を鈍足にして倒すことも可能。その際、部屋内の罠と通路内の赤・青の鉄柱に注意。 ふきとばしの杖があると少し楽になる。タツジンは経験値4200なのでねらい目か。 基本的にダッシュはしない方がよい。部屋内に急に敵が出現してやられる可能性がある。また、鉄柱が突然出てきて敵の進行方向が突然変わる可能性もあるので注意。 モンスター分布 名前 出現階層 属性 備考 山賊大親分 1~ クサノオウムシ 1~ 特大チンタラ 1~ 鋼鉄埴輪 1~ ジャンポラリン 1~ ハクダン 1~ カラクリ太夫 1~ タツジン 11~ 妖怪にぎり元締 11~ マゼドン 30 オトト元帥 20~ 大将軍 40~ クレストバード 40~ ぶつかり闘犬横綱 40~ 分裂クラーゲン 40~ 分裂クラゲゲーン 火炎入道5 81 バイオロイド 80 出現アイテム 名前 床 浮島 備考 腕輪 水グモの腕輪 ○ 遠投の腕輪 ○ ひま投げの腕輪 ○ 透視の腕輪 ○ 札 毒の札 ○ 幻覚の札 ○ 混乱の札 ○ 空振りの札 ○ 睡眠の札 ○ 鈍足の札 ○ バクスイの札 ○ ゾワゾワの札 ○ 杖 場所替えの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 固め飛ばしの杖 ○ 飛びつきの杖 ○ かなしばりの杖 ○ 巻物 脱出の巻物 ○ あかりの巻物 ○ 壺 やりすごしの壺 ○ 浮島で現在確認されているのは、やりすごしの壺のみ 草 高飛び草 ○ すばやさ草 ○ 無敵草 ○ 食糧 大きいおにぎり ○ コメント(連絡所) かろうじて要注意といえるのはマゼドン(樹属性)とバイオロイド(幻属性)、+一応浮遊系くらい。他に遠距離攻撃や倍速、土属性など厄介なモンスターは出ない。 -- 2008-07-04 (金) 14 02 56 草の残し方だけど、俺は無敵>すばやさ>高飛びにしてるな。ここで高飛び飲むのは事故率高すぎる。 -- 2008-07-06 (日) 01 54 19 タツジンをゾワゾワ状態にして青銅甲の盾を入手。おそらくこん棒も入手可能。 -- 2009-07-01 (水) 15 03 14
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第二回 リラックマ杯 【概要】 SFC風来のシレンTMTAりたーんず 【期間】 2011年4月6日0 00~4月8日23 59 【詳細】 風来のシレンTMTA一番早い人が勝ち 【申請】 コミュ掲示板にて期間内にリラックマの絵と共にタイムを申請